Ako povolím WebGL v prehliadači Google Chrome

WebGL (alebo tiež známa webová grafická knižnica) je Javascript API, ktoré sa používa na natívne vykreslenie 3D grafiky v ľubovoľnom kompatibilnom webovom prehliadači bez potreby použitia akýchkoľvek doplnkov. Google Chrome patrí medzi zoznam webových prehľadávačov, ktoré sú kompatibilné s WebGL. Schopnosť zapínať a vypínať WebGL však, bohužiaľ, nie je súčasťou bežného prehliadača Google Chrome nastavenie zatiaľ čo väčšina používateľov prehliadača Google Chrome nemá potuchy o tom, ako môžu vo svojom prehliadači povoliť alebo zakázať WebGL. Namiesto toho sa v prehliadači nachádza možnosť povoliť alebo zakázať WebGL v prehliadači Google Chrome Pokusy rozhranie, o ktorom väčšina používateľov ani nevie, že existuje.

WebGL je mimoriadne užitočný nástroj a môže byť celkom efektívny pri zlepšovaní kvality dobrodružstiev priemerných používateľov prehliadača Google Chrome v sieti WWW. V takom prípade je celkom pekný nápad skontrolovať, či je pri inštalácii prehliadača Google Chrome povolený program WebGL.

Povolenie WebGL v prehliadači Chrome:

  1. Spustiť Google Chrome.
  2. Typ chrome: // flags / do poľa URL a stlačte Zadajte. Týmto krokom sa dostanete do Pokusy
  3. Posuňte sa nadol v zozname Pokusy a vyhľadajte Experimentujte s názvom Zakázať WebGL. Keď je táto konkrétna možnosť povolená, bráni webovým aplikáciám v prístupe k rozhraniu WebGL API, zatiaľ čo webové aplikácie majú úplný a neobmedzený prístup k rozhraniu WebGL API, zatiaľ čo je táto možnosť vypnutá. V takom prípade, ak je táto možnosť povolená, všetko, čo musíte urobiť, aby ste zapli WebGL, je vypnúť túto možnosť kliknutím na Zakázať.

Poznámka: Ak Zakázať WebGL Táto možnosť je už zakázaná (budete vedieť, pretože bude existovať Povoliť tlačidlo pod možnosťou namiesto a Zakázať tlačidlo), WebGL je už vo vašej inštancii zapnutý.

  1. Po dokončení kliknite na Znova spustiť do reštart Google Chrome, aby bolo možné použiť vykonané zmeny. Po spustení prehliadača Google Chrome bude povolené rozhranie WebGL a webové aplikácie budú mať úspešný prístup k rozhraniu WebGL API.

Poznámka:V niektorých prípadoch sa môže zobraziť správa, že WebGL nie je podporovaná, alebo sa po zapnutí v prehliadači Chrome môže zobraziť chyba „WebGL Hit a Snag“.